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插件解析:
上一篇文章讲了室内拱形通道走廊门洞1.0版的创建,只用到三维倒角一个插件就行了。这一篇文章我们来看一下细节处理,将用到两个插件,一个是JHS插件,另外一个是Loft插件……选择插件通常有两种方式:一种是单独安装(自由轻便),一种是安装插件集(一劳永逸)。
单独安装:
以下是本文创建“室内拱形通道走廊门洞”模型用到的插件,主要2个:
- JHS工具栏-JHS POWERBAR(CadFather):https://www.sketchupvray.com/3578.html
- 曲面(loft)放样-Curviloft(Fredo):https://www.sketchupvray.com/3135.html
插件集:
安装插件集也是一种不错的选择,目前网上一些插件集基本都有这些常用插件。
- 少校独家插件包2023版:https://www.sketchupvray.com/24809.html
图文解析:
- 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。
- 第02步:这一步只接上一篇文章《SketchUp草图大师创建室内拱形通道走廊门洞1.0版》继续进行讲解。所以整体的模型是已经处理出来了。可以看到门洞模型高度比较小,只是在墙体的平面上交错。也正是这个,所以直接用三维倒角插件是没有任何问题的。

但实际的模型是门洞比较高,如下图所示,门洞模型在墙体模型的曲面上了,这时如果再用《SketchUp草图大师创建室内拱形通道走廊门洞1.0版》讲到的方法就做不出来了。这也是此模型的难点所在了……

- 第03步:这里利用实体工具进行门洞的修剪,也就是将墙体组和门洞组选择到,然后右键单击,弹出的上下文菜单中单击实体工具-差集,即可完成切割。

- 第04步:切割门洞后,将门洞的边线选择到。

- 第05步:把门洞边线复制出来一份,并旋转一个方法。

- 第06步:这一步是画圆形矩形。首先在边线的边上画个截图,画个矩形即可。

然后利用倒角插件快速进行倒角,其实这个一步用SketchUp的原生画弧工具也可以。

将倒角后的截面,复制出来一份,并移动到线的一端。

- 第07步:这一步是利用Z轴跟随进行三维模型的生成。Z轴跟随是JHS工具栏插件里面的。

使用方法很简单,就是选择线和截图,然后单击图标就可以生成三维模型了。

- 第08步:这一步是把做好的曲面复制到门洞模型上,进行拼接。

可以看到拼接得非常精确。

- 第09步:但是有一个小细节就是拼接后,门洞顶部是空的。所以这时利用LOFT插件进行封面操作,只需要选择两条边线,然后单击LOFT插件第一个图标就可以生成曲面了。

生成完后,模型就做完了。最后总结一下,这个细节处理其实用很多种方法都可以做,比如形体弯曲插件,但是发现用Z轴跟随是比较简单的一种。希望本次分享对您有帮助。

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