SketchUp中的MR应用

前几天(2019年9月6号-8号)参加北京国际设计周在天拓天宝看到SketchUp&TX8机器人以及微软HoloLens三者结合实现了MR的操作,非常惊叹,我也在我的抖音号、微博里面第一时间发布了这个视频。
SketchUp中的MR应用

混合现实可以说是VR\AR三者当中最不为人所知的,但有意思的是,它可能是进入主流市场最容易的方式。混合现实(MixedReality),简称MR,相对于AR把虚拟的东西叠加到真实世界,混合现实则是把真实的东西叠加到虚拟世界里。听起来好像是差不多,反正都是把现实和虚拟混到一起,但其实差别大了,因为把虚拟叠加到现实里比较容易,你看现在连游戏都有了,就是在真实的画面上显示虚拟的东西就好了。

但要把现实叠加到虚拟里,可就比较难。因为首先你得把现实的东西虚拟化,也就是先得用摄像头捕捉画面,但我们都知道摄像头捕捉的画面都是二维的,也就是画面是扁平的,没有立体感,所以还得把二维的图像通过计算机形成三维的虚拟图像,这叫3D建模,只有这样虚拟化之后,你才能把它很好地融合进虚拟的3D世界里面。

当然,“AR设备”与“MR设备”的界限不是绝对的(甚至说这种界限是企业YY出来的),这里把它们分为这两类,主要是让大家明白他们所应用的技术和达到的效果是有所区别的。AR设备未来也会使用SLAM、数字光场以及视网膜投射等技术(比如Google的Project Tango),这时AR也就演化为MR了吧。

MR:你已经分不清哪个是真哪个是假。MR =Mix Reality = 混合现实。它是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,虚拟物理和真实物体很难被区分。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。微软将其 Hololens 定位为混合现实头显。MR 头显是一种高级 AR 头显,它使用数字信息来增强真实环境,在计算和架构方面更为复杂,并允许用户与在真实世界中一样的方式与数字信息或对象进行交互,从而将环境将变得更加丰富且更接近现实。头显可以独特的方式应用到教育、培训和设计/研究领域,例如在太阳系的行星上漫步、在构建产品之前将产品可视化,或是进行远程现场培训/支持,而这些只是此类应用的几个示例而已,如果没有MR,是无法将其实现的。

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