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Vectorworks渲染 - 建筑

Vectorworks好像在国外BIM中挻火的,这里向各位SketchUp爱好者介绍一篇Vectorworks渲染的文章。与许多3D应用程序不同,Vectorworks具有内置的高质量渲染器,并作为标准包含在内。 无论您是创建OpenGL,草稿还是最终质量渲染,您都可以直接获得所需的所有工具。

如果您对Vectorworks渲染的室外效果有多么怀疑,请参阅下面的选择使用Vectorworks Architect创建的渲染:

Vectorworks渲染 - 建筑
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通过简单的添加能达到真实性,而且无需大量时间投资,为您的渲染客户留下深刻印象。 例如,使用景深并调整F-Stops将创建逼真的焦距,并添加适量的模糊以对比焦点。一旦你的灯光工作,一点点雾(如果与你的场景相关)也可以增加一层额外的深度。

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高质量渲染需要高分辨率。务必将网络标准72dpi更改为至少300dpi,以获得足够好的打印质量。

Vectorworks渲染 - 建筑

在渲染中寻找质量时,照明可以发挥重要作用。 如果您愿意换一点渲染时间以获得更好的质量,请启用间接照明和环境遮挡。发光的纹理和灯光会在场景中反弹,营造出更具凝聚力的环境。

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