认识SketchUp四边面工具QuadFaceTools

QuadFaceTools(四边面工具)是一个非常好用的插件,可以利用它来实现Poly建模操作(关于Poly建模文章请移步到《SketchUp Poly建模工作流探讨》一文)。QuadFaceTools的作者是“thomthom”,插件原版为英文,这里我向各位“SketchUp爱好者”提供了“中文版”和“英文版”。中间一大段是我撰写的文稿,如果您只是想下载此插件话请直捣黄龙(底部)!

sketchupquadfacetools01

四边形和拓扑:

围绕四边形的良好拓扑结构有机建模工作流中自身有一个大问题(四个顶点/边面)。四边形网格允许许多非常有用的操作,如选择循环边。

许多应用程序,会让你与非平面四边形网格工作。然而,像SketchUp这种软件其实在操作上也存在类似的难题。当您修改四边形的顶点时SketchUp很有可能会“自动折叠”,将las2����9se&hpoyi
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8 条回复 A 作者 M 管理员
  1. 少校,请问为啥我的工具面板调不出来,但是功能使用是可以,,,,

    • 你调出的方法没有问题吧,如果方法没有问题,那可能是插件的兼容性问题。比如你前面安装了其它插件,现在又安装这个插件

  2. 少校,有没有专门讲法线柔化这方面的课件啊

  3. 学习了!

  4. […] 如果您想了解这几个插件可以查看以下我撰写的几篇文章:《Vertex Tools(顶点编辑器)探讨与研究》、《SUbD(参数化细分工具)的研究探讨》、《认识SketchUp四边面工具QuadFaceTools》。 […]

  5. […] SubD使用Catmull-Clark 为基础的算法进行细分,这种细分专门为四边面进行了优化。每一次细分,一个四边面会产生4个新的四边面(第二次细分16个,第三次细分64个,第四次细分产生了256个四边面,一般超过四次细分的差别用肉眼无法觉察)。相对的,每一次细分,一个三角面会产生三个新的四边面,而其他非四边面的多边形面会在细分之前先划分为三角面。QuadFace Tools对于四边面的定义是:当两个三角面共用一条线,并且这条线是soft且smooth的同时,Cast shadow选项是关掉的,那么这两个三角面便组成了一个四边面。我非常建议大家在建立可以供SubD平滑的四边面网格模型时使用QuadFace Tools进行辅助。QuadFace Tools 是建立理想细分模型的核心工具。 下载四边面插件(Get QuadFace Tools) […]

  6. […] 注:更加具体的讲解,请点击传送门:https://www.sketchupvray.com/462.html […]

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