Thea Render消光系数

在印象中Thea Render是唯一一个考虑中文版的渲染器,有了中文版,学习Thea Render也会更加方便……很多朋友问我为什么不开Thea的课程,我其实在线下班是讲过Thea渲染器的培训的,至于线上培训班也许过一段时间也会开的。
Thea Render消光系数

在Thea 1.5X版本里面,在高级材质编辑器和Studio里面都有一个词语叫“消光系数”(最新版本的Thea2.0X里面可以直接在材质面板里面找到)。“消光系数”是一个很重要的属性,但很多Thea爱好者并不是很清楚,所以这里和大家解释一下。

复杂折射:

折射在渲染器里面我们只是讨论的折射率,这个折射率可以认为是一种简单折射的讨论。其实折射的度量有两个指标,一个是折射率,另一个是反映辐射被物质吸收的情况(光在材料传播过程衰减程度的物理量)。这个量叫“消光系数”,用“k”表示。对于多数透明材质而言,很少被吸收(比如玻璃、水等),因此透明材质不考虑”消光系数”。

但是对于金属而言,这个消光系数就不能忽略了,而且“消光系数”对金属材质有很大的影响(在Thea渲染器中制作各种金属材质非常简单,效果也非常好)。另外,Thea渲染器是可以直接加载ior文件的,这个对于复杂折射的渲染是很棒的一件事情。在渲染中表现这个”k”值,且对于不同波长的光,个值还不一样。

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