Enscape 3.5 – 新增功能

Enscape 3.5 – 新增功能

Enscape 3.5 – 您的下一个可视化资产

Enscape是Revit,RhinoSketchUp,Archicad和Vectorworks的实时渲染和虚拟现实插件,允许用户直观地使用无需事先专业知识即可使用的可访问渲染。用户可以从一个模型同时进行设计、文档和可视化。这是将模型转换为沉浸式 3D 体验的最简单、最快捷的方法。

Enscape 3.5将使设计和可视化工作流程更加轻松快捷。此版本的突出特点是可调资源系列,其中包括具有变体的资产,并允许颜色或材质自定义。

用户还将发现已添加更新和改进以进一步增强体验,包括:

  • 改进了反射的阴影质量
  • 改进了室内场景中间接照明的质量
  • 独特的人员资产
  • 用于半透明合成的 Alpha 通道导出
  • 正交视图的 Enscape 和 Revit 中的相同视图
  • 认证太空鼠标支持
  • 在 Rhino 中对资产进行分层分配
  • 工具栏中的新用户区域
  • Revit 2024 支持

可调整资产

使用新的可调资源系列,用户可以更改某些Enscape资源的材质,颜色或变化。可以更改家具材料,可以更改某些人员资产的服装颜色,并且可以为Enscape中的91辆车中选择确切的颜色。

还可以看到树木和植物的替代资产,特别是秋季树木和未盆栽的植物。具有此新功能的所有资产都可以通过使用“可调”标签进行过滤来找到。

改善照明和反射

Enscape 3.5 包括对其全局照明算法的改进,该算法为具有支持硬件加速光线追踪的 GPU 的用户提供增强的照明、反射和渲染质量。

用户将看到间接照明质量的提高,尤其是在室内场景中,从而产生更逼真和高质量的可视化效果。此外,用户将在镜面反射中体验到更一致的照明和精确的阴影。

此功能适用于使用 NVIDIA RTX 或 AMD RX 6000/7000 系列显卡的用户。

新的 3D 人物资源

53 年 2023 月,有 3 人被添加到 Enscape 资源库。这些是用我们内部40D扫描仪扫描的真人。图书馆继续增长,有3人,允许使用Enscape 5.<>定制服装,并且随着时间的推移将变得更加多样化。还计划开始使用相同的技术扫描更多的动物和有用的物体。

扫描的人物资源是Enscape独有的,将在Chaos Cosmos shorty中提供。可以通过过滤标签“独家”来找到它们。

阿尔法通道导出改进

用户现在可以导出具有透明背景的渲染,从而便于在其他工具中进行编辑和后期处理。用户还可以导出半透明材料,例如窗户和玻璃表面,从而减少在后处理过程中精炼这些材料所需的时间。

Revit 的正交视图更新

Enscape 3.5允许在Revit和Enscape之间同步正交视图。在 Enscape 中创建或编辑的任何正交视图都将反映在 Revit 中,Revit 中的裁剪区域将与 Enscape 视口匹配。这种同步是双向的,这意味着用户可以调整Revit中的裁剪区域,以修改Enscape中的视图。

认证太空鼠标支持

在Enscape 3.5中,可以通过SpaceMouse本身的快捷按钮自定义鼠标控件。这将使用户更容易使用SpaceMouse并与Enscape一起导航3D模型。

在 Rhino 中对资产进行分层分配

在以前的版本中,当 Enscape 资源被放置到项目中时,Rhino 会将其分配给默认图层。现在,当在 Rhino 或 Enscape 中放置资源时,它们将被放置在当前选定的图层中。

工具栏中的新用户区域

用户现在可以直接从 Enscape 工具栏访问他们的帐户。这将使他们更容易管理和检查其许可证状态、管理 Web 独立和全景图。

Revit 2024 支持

Enscape 3.5支持最新版本的Revit – 2024。

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