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Fredo6 RoundCorner(三维倒角)

文章简介:

SketchUp草图大师做的模型如果二维平面的,要倒角还是比较方便的。但如果是一个三维模型的话,倒角就显得比较棘手了,这时您可以考虑Fredo6 RoundCorner(三维倒角)插件。插件作者:Fredo6。中间一大段是我撰写的文稿,如果您只是想下载此插件话请直捣黄龙(底部)!

 

RoundCorner工具栏:

安装RoundCorner后在SketchUp里面会生成3个图标,分别为:“圆角”、“尖角”、“斜切”。

RoundCorner的一般用法:

RoundCorner一般就是选择要进行倒角的对象,然后单击相应的图标(“圆角”、“尖角”、“斜切”),然后设置Offset(偏移)的距离,回车即可这完成操作。以下是一些更详细说明:

1、预选择几何 (边、面) 并单击工具栏上的图标。边缘可以实现多方向的偏移操作。

2、还可以交互式选择边缘。为方便起见, 您有几种选择模式, 可通过调色板左侧的按钮 (或通过 Ctrl 和 Shift 键) 激活,比如Ctrl键是“扩大选取去曲线”,Ctrl+Shift是“扩大选取范围至所有相连连线”,Shift是“扩大选取范围至共面或共线的边线”。默认情况下, RoundCorner 只考虑单个的边缘。

通过单击所示的边、面和顶点, 可以从所选内容中添加/删除边缘。这个操作与SketchUp的“加选”和“减选”非常类似的。

3、调整偏移量参数, 方法是在输入框中键入新的数值 ("模型单位"), 确认可以看看到相应的预览效果。

重要: 请注意选择与模型相关的偏移量。如果预先选择边缘并启动 RoundCorner, 您可能会看到一片混乱的红色和绿色相交线, 甚至没有线的显示;这可能意味着当前输入的偏移距离过大或过小。

4、调整输入的段数(默认值为 6)。在 "倒角段数" 中单击小三角形图标或在输入框中键入新的数值,并回车

注意: 圆角与锐角: 你应该记住, 圆角模式是非常多的线与面组成。对于标准立方体 (8个角), 用6段进行舍入, 您将生成最小值 8 x 36 + 12 x 6 = 360 新生成面域 (可能是 720, 因为面如果不是正交的, 可能会自动三角化)。相反, 锐角只会生成少数线、面, 没有角, 并创建 12 x 6 = 60 新面域。

5、(可选) 设置边框和角边的呈现样式。默认值通常很好, 因为它们软化和平滑拐角边线并软化边框。

6、生成几何图形, 单击空白区域或生成几何图形按钮或按Enter

生成几何后, 可以使用 Ctrl+Z取消生成, 然后返回选择模式。

您还可以调整某些参数(偏移量、段数、...), 然后使用按钮应用更改来重新生成具有新参数的几何图形。

注意: 某些复杂几何图形可能存在一些限制和问题。例如, 圆孔可能会使顶面处于原地。

7、重叠检测,RoundCorner 现在检测到重叠的情况, 并在预览模式下显示它们, 并在生成几何图形之前显示警告消息。

您可能需要更改其他参数有关详细信息, 请参见文档)

 

 

partner工具:

RoundCorner需要配置LibFredo6(Fredo6插件调用库)才能够正常使用,请务必安装LibFredo6(Fredo6插件调用库)。当然您如果结合以下Ruby工具在建模时将会有一个比较好的配合。

  • Joint Push Pull
  • SketchUV
  • Fredo6tool
  • Bezier Spline
  • ……

注意事项:

  • 如何学习

RoundCorner相当于是一个必学插件,比SketchUp自带的路径跟随工具要实用,而且控制线面数比较方便。但确实是一个非常实用的工具。关于它的使用方法我就写这么多。您可以在本文下面写下留言,我会及时回复。如果您有更高级疑问请回到“首页”联系到我(QQ或者微信)。

  • 软件BUG

RoundCorner插件也是一直在更新当中,我测试用的版本是V3.2f,插件的BUG不是说没有,比如:“边缘属性的 bug”、“在 Mac 上设置的法语 bug”、“兼容的高分辨率屏幕”等等,好就好在作者经常会维护,所以Fredo6开发的插件,建议您安装最新版本。这个版本基本还是比较稳定,但请注意潜在的崩溃,因此建议各位SketchUp爱好者始终保存您的工作进度,避免不必要的损失。

后续的版本作者将会完成更多功能。RoundCorner有中文语言,我们只要在LibFredo6(Fredo6插件调用库)设置了中文,就可以了。因为Fredo6的插件更新比较快,SketchUp自学网站会与作者同步更新请您及时下载。

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