Enscape使用光线追踪进行实时渲染,Enscape执行的几乎所有计算都在显卡(GPU)上处理。因此,您的计算机必须至少满足下面列出的最低推荐系统要求。
此外,虽然不是必需的,但我们建议您将Enscape与双显示器一起使用,因为Enscape经过优化,可以进行双显示器设置。
所需的 CAD/BIM 软件
Enscape 3.3 插件是为以下主机应用程序提供的:
- Revit (2019、2020、2021、2022 和 2023)*
- SketchUp (2019, 2020, 2021**, and 2022)
- 犀牛(6.0 和 7.0)
- Archicad (22, 23, 24, 25, and 26)
- Vectorworks (2020 (Service Pack 3), 2021, 2022 (Service Pack 3))
Enscape 不是作为 Revit LT 的插件提供的,因为 Revit 只允许在软件的完整版本中添加第三方插件。这是 Autodesk 设置的限制。
**也可用于 Apple macOS。
在Windows上,默认情况下将为上面列出的所有主机应用程序安装Enscape插件,除非用户在安装过程中另有指定。这意味着您不需要特定于每个主机应用程序的专用安装程序,并且可以在安装过程中指定要为Enscape安装的CAD或CAD。
注意:Enscape的Apple macOS版本目前仅适用于SketchUp 2021用户,直至另行通知。
注意:与另外两个 Revit 插件存在冲突:Colorizer 和 Techviz。为避免不兼容,请在使用 Enscape 之前卸载它们。
系统要求
Enscape 使用图形卡 (GPU) 执行其渲染,但 GPU 必须具有专用的 VRAM,而不是与英特尔集成显卡芯片共享的 VRAM(这不适用于配备 M1 芯片的 Apple 计算机)。例如,如果您的系统CPU和RAM能够处理Revit,并且您有一个功能强大的GPU,那么Enscape应该可以正常工作。一个好的CPU可以加快Enscape的加载时间。运行Enscape的系统要求以及可以从Enscape导出的独立可执行文件是相同的。
还建议您的互联网连接快速稳定,并且您应该使用直接电缆连接,并尽可能避免使用Wi-Fi连接,因为这会减慢资源库的加载时间。
注意:实时渲染性能受项目大小的影响,因此下表提供了我们建议在定期处理大型 CAD/BIM 项目时使用的最低 GPU 规格。在列出VR的地方,GPU的时钟速度(处理器)比VRAM的数量更具相关性,尽管您应该始终尝试使用具有尽可能多的VRAM的GPU。
视窗操作系统 | 最低要求 | 推荐要求 | 虚拟现实要求 |
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操作系统 | Windows 10或更高版本 Enscape还将通过Bootcamp在某些Intel Mac上安装Windows 10的地方运行。 |
Windows 10或更高版本 Enscape还将通过Bootcamp在某些Intel Mac上安装Windows 10的地方运行。 |
Windows 10或更高版本 Enscape还将通过Bootcamp在某些Intel Mac上安装Windows 10的地方运行。 |
显卡 | NVIDIA 或 AMD 专用 GPU,配备 4GB VRAM,可支持 Vulkan 1.1 NVIDIA GeForce GTX 900 系列 / Quadro M 系列和更新的 AMD Radeon RX 400 系列 / 等效 Radeon Pro 系列和更新 最新的可用驱动程序或至少是我们推荐的驱动程序 |
NVIDIA GeForce RTX 2070 / Quadro RTX 4000 或 AMD 等效产品(例如Radeon RX 5700 XT) 最新的可用驱动程序或至少是我们推荐的驱动程序 |
NVIDIA GeForce RTX 3070 / Quadro RTX 5000或AMD等效GPU(例如。Radeon RX 6700 XT) 最新的可用驱动程序或至少是我们推荐的驱动程序 |
断续器 | 4GB 内存 | 6GB 内存 | 8GB 内存 |
虚拟现实头戴式设备 | Windows Mixed Reality Devices HTC Vive 和 HTC Vive Pro Oculus Rift 和 Rift S 请参阅我们的虚拟现实头戴式耳机指南中的硬件要求 |
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其他软件要求 | Enscape 安装程序将检查是否存在运行 Enscape 所需的其他软件。如果该软件不存在,安装程序将提示您下载并安装系统中缺少的任何内容。 要通过命令行部署Enscape,以下是所需软件的列表: |
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不支持的硬件 | Radeon 6000 移动 GPU 的 英特尔集成显卡板载 GPU 的 SLI 注意:使用 SLI AFR 模式(可在 NVIDIA 驱动程序属性中选择的设置),您可能仍会体验到性能提升。 如果您有多个GPU,Enscape将仅使用其中一个GPU。 只有支持加速图形的扩展坞才能与 Enscape 配合使用。 |
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已知问题: | 如果使用 Revit,则与另外两个 Revit 插件存在已知冲突:Colorizer 和 Techviz。为避免不兼容,请在使用 Enscape 之前卸载它们。NVIDIA GTX 1660 产品线不支持 DLSS,尽管 GTX 1660 卡可以运行 RTX 功能,但您可能会遇到许多性能问题。在这种情况下,我们强烈建议为这些 GPU 禁用 RTX。 |
MAC OS(仅适用于 SKETCHUP 2021) | 最低要求 | 推荐要求 | 虚拟现实要求 |
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操作系统 | 蒙特雷 12.2.1 | 当前不支持 | |
支持的硬件: | |||
采用 Radeon GPU 的英特尔 | MacBookPro 2.6GHz 6 核 Intel Core i7 AMD Radeon Pro 5300m (4GB) iMac 3.6GHz 四核 Intel Core i3 AMD Radeon Pro 560,带 4GB GDDR5 内存 |
MacBook Pro 2.4GHz 8 核 Intel Core i9 AMD Radeon Pro 5600M,配备 8GB HBM2 内存。 iMac 3.2GHz 6 核英特尔酷睿 i7 Radeon Pro 5700 (8GB) Mac Pro 3.5GHz 英特尔至强 W One Radeon Pro 580X MPX 模块,带 8GB GDDR5 内存** |
不适用 |
苹果 M1 | MacBook Air (M1, 2020) MacBook Pro (M1, 2021) iMac (M1, 2021) |
MacBook Pro (M1 Pro/Max, 2021) Mac Studio (M1 Max/Ultra, 2022) |
不适用 |