球形化模型在以前非常不好创建,但在出现球形化插件后,这方面的模型变得更简单了......模型首次创建总用时约4分钟。您通过本文可以查看创建“足球”的完整图文教程,如果您是本站VIP会员还可以观看到原创视频教程。本文由少校-LA撰写的原创文章,参考图片来源于:https://cn.bing.com/images/

插件解析:
足球的模型其实有难度的,很多朋友做不出来,主要是里面涵盖的知识点比较多。虽然这种模型对大家实际工作可能没有直接帮助,但做一做这种练习还是对SketchUp技能还是有帮助的。里面用的主要有5个插件,第一个是多面体插件,这个插件主要是快速生成多面体用的。第二个是顶点编辑器插件,顶点编辑器插件主要是构建多边形模型的细节用的。第三个插件是球形化插件,这个插件主要将多边形模型生成球形化模型。第四个插件是超级推拉插件,这个插件是将球形化模型拉出一个厚度。第五个插件是参数细分插件,这个插件主要是将球形化模型细分生成更多细节。……选择插件通常有两种方式:一种是单独安装(自由轻便),一种是安装插件集(一劳永逸)。
单独安装:
以下是本文创建“足球”模型用到的插件,主要5个:
- 超级推拉-JointPushPull Interactive:https://www.sketchupvray.com/3786.html
- 顶点编辑器插件2.0-Vertex Tools2.0:https://www.sketchupvray.com/15459.html
- 参数细分-SUbD(thomthom):https://www.sketchupvray.com/3110.html
- 绘制多面体-Place Shapes Toolbar(Alex Schreyer):https://www.sketchupvray.com/4084.html
- 球形化插件:https://www.sketchupvray.com/21564.html
插件集:
安装插件集也是一种不错的选择,您在任何一个插件集里面应该都可以找到相应的插件。
图文解析:
- 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。

- 第02步:这一步是快速生成多面体,用绘制多面体插件来生成的。其实手动画也是可以做的,但是手动画太慢了,您可以查看《SketchUp球形参数化建模》一文。

- 第03步:这一步是生成足球的多面体,也可以完全手动画,但用顶点编辑器插件的斜切工具比手动不知道快了多少倍。这个斜切工具只有顶点编辑器插件2.0-Vertex Tools2.0才有。


- 第04步:这一步是利用顶点编辑器插件2.0-Vertex Tools2.0的戳工具来细分三角面,细分出来如下图所示。

- 第05步:将多余的细进行柔化。

- 第06步:这一步是关键,就是使用球形化插件。球形化插件:https://www.sketchupvray.com/21564.html

- 第07步:球形化后,生成的模型其实就非常接近最终的效果了。

- 第08步:这一步是将模型组成,然后利用参数细分-SUbD(thomthom)插件来生成球体,这一步完成其实足球就做出来了。

- 第09步:对足球赋予一个简单的材质。

- 第10步:这一步其实是做细节,先将足球每个面选择到,然后成组。然后选择单个的组,利用超级推拉-JointPushPull Interactive插件来拉出厚度。


- 第11步:用了厚度的球体,就可以再次用参数细分-SUbD(thomthom)插件来生成细节。这样足球就完整的做出来了。

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