SketchUp草图大师创建足球

球形化模型在以前非常不好创建,但在出现球形化插件后,这方面的模型变得更简单了......模型首次创建总用时约4分钟。您通过本文可以查看创建“足球”的完整图文教程,如果您是本站VIP会员还可以观看到原创视频教程。本文由少校-LA撰写的原创文章,参考图片来源于:https://cn.bing.com/images/
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插件解析:

足球的模型其实有难度的,很多朋友做不出来,主要是里面涵盖的知识点比较多。虽然这种模型对大家实际工作可能没有直接帮助,但做一做这种练习还是对SketchUp技能还是有帮助的。里面用的主要有5个插件,第一个是多面体插件,这个插件主要是快速生成多面体用的。第二个是顶点编辑器插件,顶点编辑器插件主要是构建多边形模型的细节用的。第三个插件是球形化插件,这个插件主要将多边形模型生成球形化模型。第四个插件是超级推拉插件,这个插件是将球形化模型拉出一个厚度。第五个插件是参数细分插件,这个插件主要是将球形化模型细分生成更多细节。……选择插件通常有两种方式:一种是单独安装(自由轻便),一种是安装插件集(一劳永逸)。

单独安装:

以下是本文创建“足球”模型用到的插件,主要5个:

插件集:

安装插件集也是一种不错的选择,您在任何一个插件集里面应该都可以找到相应的插件。

图文解析:

  • 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。
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  • 第02步:这一步是快速生成多面体,用绘制多面体插件来生成的。其实手动画也是可以做的,但是手动画太慢了,您可以查看《SketchUp球形参数化建模》一文。
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  • 第03步:这一步是生成足球的多面体,也可以完全手动画,但用顶点编辑器插件的斜切工具比手动不知道快了多少倍。这个斜切工具只有顶点编辑器插件2.0-Vertex Tools2.0才有。
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  • 第05步:将多余的细进行柔化。
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  • 第07步:球形化后,生成的模型其实就非常接近最终的效果了。
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  • 第08步:这一步是将模型组成,然后利用参数细分-SUbD(thomthom)插件来生成球体,这一步完成其实足球就做出来了。
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  • 第09步:对足球赋予一个简单的材质。
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