SketchUp草图大师SU创建住宅环境仿生景观装置

当人处在一种令人舒适的环境中时,并且是设置有景观装置的地方,别具一格的的好设计总能让人眼前一亮……模型首次创建总用时约15分钟。您通过本文可以查看创建住宅环境仿生景观装置的完整图文教程,如果您是本站VIP会员还可以观看到原创视频教程。本文由少校-LA撰写的原创文章,参考图片来源于:https://www.souhu.com/
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插件解析:

在创建这个景观装置的过程中用到了五种主要插件。第一个是JHS工具栏,主要是使用里面的焊接线条和拉线成面命令。第二种插件是超级推拉插件,用来将曲面同时推拉出厚度。第三种插件是曲面(loft)放样插件,用到第二大类,主要是为了生成一个曲面异形体,最后还用到了边界工具插件(用来批量删除断线)和贝兹曲线插件(用于绘制异形曲面的轮廓线)......选择插件通常有两种方式:一种是单独安装(自由轻便),一种是安装插件集(一劳永逸)。

单独安装:

以下是本文创建住宅环境仿生景观装置用到的插件,主要5个:

插件集:

安装插件集也是一种不错的选择,您在任何一个插件集里面应该都可以找到上面提到的插件。

图文解析:

  • 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。
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  • 第02步:我们将目标模型分为两个部分,先做上部形似一片树叶的结构。在视角为前视图的前提下,利用画弧工具绘制出一条曲线,并将其焊接一下。
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  • 第04步:接着对群组对象进行编辑,使用SketchUp的偏移工具和贝兹曲线插件-Bezier Spline插件在水平面上画出这样一个形似树叶的结构,然后将对象中存在的面删除,只留下结构线。
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  • 第05步:接下来选择那个树叶状的所有结构线,使用拉线成面命令,将其拉出一定高度。接着把开始创建的那个曲面移动过来与这个群组对象交错放置。这里曲面与树叶状结构宽度是相同的,所以在绘制的时候注意一下参数控制。
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  • 第06步:选择两者,右键单击模型交错。然后将两个对象炸开,删除废线废面后,留下一个树叶状的曲面结构。当然,在进行后续建模之前将其创建成组,并复制一份至一旁备用。
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  • 第07步:双击进行对象的编辑状态,删除叶面部分,只要枝干部分,利用超级推拉-JointPushPull Interactive(Fredo)插件的矢量推拉命令,锁定蓝轴方向,将对象推拉出厚度,具体形态见下图。
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  • 第08步:接下来就要做叶面部分,这里就会再次用到前面创建的那个树叶状的曲面结构,您应该明白将创建模型中每一个关键的步骤复制出来一份多么重要。这次我们把枝干的部分删除,只留下一个三角作为参考点。
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  • 第09步:在左立面上绘制一个矩形,并且推拉出厚度,同样的,要将其创建成组。然后把这个矩形对象锁定红轴方向,向右复制出几十份,直到不与那个曲面相交为止。
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  • 第10步:同时选择相交的所有对象,右键点击模型交错。
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  • 第11步:删除多余废线后还要来处理下与目标模型连接一起的线面,将它们从左至右间隔删除后,利用边界工具插件-Edge Tools(thomthom)的批量删除边线功能,把剩余的那些线头删除。最后将剩下的对象单独创建成群组。
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  • 第12步:现在要将上一步生成的对象推拉出一定厚度,当然会用到超级推拉-JointPushPull Interactive(Fredo)插件,使用矢量推拉命令,这一步轻松完成。接着将其与前面创建的枝干对象组合在一起。
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  • 第13步:到目前为止,目标模型就只剩支撑的驱干部分没做,使用贝兹曲线插件-Bezier Spline插件在立面上绘制一条路径线,大致调整一下形态即可。
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  • 第14步:接下来,分别在路径线的两个端头各绘制一个矩形,单独创建成组,如下图所示。然后全部选中路径线和两个矩形点击曲面(loft)放样-Curviloft(Fredo)中的路径放样,就能生成支撑的驱干部分。
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  • 第15步:简单调整一下位置后,让其看起来稍微有那么一些协调,然后对目标模型简单赋予一下材质。
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