Enscape创建逼真渲染的 7 个基本步骤

作为一名建筑师和 3D 艺术家,我一直对模拟和数字的创意过程和建筑表现很着迷。 在数字工具领域,我缺少一个渲染器,即实时渲染器,它可以跟上我的思想速度。 所以,我开始使用 Enscape 来满足这个需求。 现在,除了在设计项目时可视化项目,我还可以同时创建令人惊叹的图像来显示结果。

这是一个基本指南,向您展示我使用 Enscape 创建逼真 3D 渲染的分步过程。

Enscape创建逼真渲染的 7 个基本步骤

1. 视觉参考——像摄影师一样思考

在创作过程中的任何时候,视觉参考都是至关重要的:无论是在开始时,从现有建筑中汲取优势或教训,还是从趋势或艺术运动中获得灵感。 当谈到写实效果图的范围时,我喜欢研究建筑摄影师,分析他们对照片的构图、构图、灯光和色彩的看法。 为此,我经常访问像 archdaily.com 这样的网站,不仅可以查看来自世界各地的项目,还可以查看摄影师如何描绘建筑作品。 Archdaily 上几乎每个项目都有一个规格清单,其中包括摄影师的名字。 去那里检查一下!

2. 建模——注重细节永远不会有坏处

良好的建模是创建逼真渲染的基础。 这是一个至关重要的方面。 不管你的渲染配置有多棒,如果你的模型质量很差,你的结果也会一样。 我喜欢组织这个话题的方式是从宏观到微观思考。 也就是说,我从全局组织开始,例如层、组件、块和大元素,然后深入到更小的细节。 以这种谨慎的心态工作,即使您正在创建整个 3D 城市,也能让您井井有条,避免崩溃。

在这所房子上,我制作了植物代理; 这样,通过只编辑其中一个,我就编辑了整个花园。

Enscape创建逼真渲染的 7 个基本步骤

给 SketchUp 用户的提示:如果您有多个相同的元素(如列),请将它们创建为一个组件。 原因如下:如果您需要对组件进行更改,只需编辑一个即可同时编辑所有组件。

3. 积木 - 为它们投入时间

您选择的块对于捕捉良好的图像也至关重要。 注意几何、纹理和优化等细节至关重要。 然而,详细的、高质量的块可能会给您的模型带来负担。 因此,了解如何使用代理是很有用的。 例如,在 Enscape for Sketchup 中,您可以导入已编辑的代理。 或者,您可以在您正在处理的同一文件中编辑它们并导出它们。

提示:始终检查导入的块(对象)的比例和单位。

Enscape创建逼真渲染的 7 个基本步骤

左图:带有代理文件的模型。 右图:渲染的代理。

4. 照明——观察它在现实中是如何工作的

无论是自然照明还是人工照明,取得良好效果的关键点之一是了解明暗之间的平衡是如何运作的。 这在您在第一步中看到的建筑可视化和真实世界示例中很明显,我认为这是基础。 无论您使用哪种照明系统,或者您要创建白天还是夜晚的场景,请仔细考虑以下主题:

  • 一天中某个时间的天空有多晴朗?
  • 中午或下午 6 点的阴影有多暗?
  • 根据每个照明系统,阴影有多硬或有多软?

了解构成 3D 场景照明的元素对于制作良好的渲染是必不可少的。 对照片每个元素的观察和考虑将帮助您在虚拟环境中更真实地再现自然光或人造光。

您可以在此处找到有关照明的更多提示和教程:

- Revit 中的照明

- SketchUp 中的照明

- Rhino 中的照明

- Archicad 中的照明

- Vectorworks 中的照明

- SketchUp 中发光材料的最佳实践

- Enscape 最佳实践:SketchUp 中的照明

Enscape创建逼真渲染的 7 个基本步骤

5. 纹理——质量就是一切

质量差是 3D 纹理的第一大缺点;这包括模糊、未定义、极小或像素化的纹理。您应该努力为每个项目找到高清纹理。但这并不是您需要考虑的全部。还有一件事:无缝纹理。可见的重复可能表明在选择纹理时粗心大意。有许多共享无缝纹理的网站,但如果您找不到它们,则可以使用图像编辑器软件修复这种重复。

图像编辑软件是制作效果图的超级盟友。您不仅可以将它用于后期制作,还可以用于在项目中途编辑纹理。在 Enscape 中,您可以从 3D 中应用的默认纹理(在 Enscape 材质编辑器中也称为“反照率”)再现“凹凸”和“反射”等效果。但是,在某些情况下,您必须通过格式化这些地图上的白色和黑色数量来编辑这些地图,以获得所需的效果。这将转化为上述效果,这将使您的渲染质量更高。

Enscape创建逼真渲染的 7 个基本步骤

6. 相机和设置——找到合适的角度

构图、角度、展示什么:这些都是非常个人的决定。 毕竟,优秀的建筑摄影师很多,每个人都有自己独特的风格。 因此,观察您在他们的作品中喜欢哪些功能,然后尝试创建自己的风格是很有趣的。

此外,还有一个细节可以揭示你是否已经掌握了摄影,以及如何将其应用于Enscape:视野(FOV)。 对特定类型的场景(内部或外部)使用错误的视野可能会影响您迄今为止所做的所有工作。 搜索专业摄影师在其图像中使用的 FOV。 特别是,我喜欢使用 18 到 35 毫米之间的值来获得专业效果。

Enscape创建逼真渲染的 7 个基本步骤

视场的错误配置可能会扭曲您的最终渲染。

第二个与众不同的特征是建筑两点透视。 您可以在许多专业的室内或室外照片中看到垂直线如何完美地垂直对齐。 在 Enscape 中,您可以快速启用此功能。 关于渲染设置,有一些重要的要求:

  • 选择 Ultra Quality 选项,Enscape 将提供最佳的光影细化。
  • 在“捕获”选项卡中,设置分辨率。 例如,您可以选择默认值或自定义格式,例如平方比例。 黄金提示:并非每张照片都必须具有横向格式!
  • 如果您想进行后期制作,请务必选中“导出材质 ID”和“深度通道”框。 这两个通道将极大地帮助您在整体图像控制中编辑部分。

7. 最后的细化——最后的润色

现在您已经做好了一切:建模、照明、纹理、设置和相机。您已准备好保存图像。由于 Enscape 是实时的,与许多其他渲染器不同,您可以检查可能的错误或在建模时可以改进的细节。考虑到这一点,以下是您可以在渲染前应用的一些提示:

  • 保存相机位置。如果您已经仔细调整了要描绘的角度,但需要放大以调整细节,则保存相机将节省您再次查找相同位置的时间。
  • 确保没有飞行物体或障碍物。它比听起来更常见。
  • 将草材质用于室外图像时,请检查它是否未侵入任何地板区域。
  • 如果您使用人造光制作图像,请确保它们的强度不成比例,即不会爆白并丢失附近材料的清晰度。阴影也是如此:极暗的区域会丢失信息和材料质量。

渲染时间!单击按钮,选择保存图像的位置,然后在单击保存按钮之前确定保存图像的最佳格式。我最喜欢的格式是 PNG,它在质量和文件重量之间提供了良好的平衡。

Enscape创建逼真渲染的 7 个基本步骤

我希望这些技巧对您有所帮助,并将帮助您在 Enscape 中创建更逼真的渲染。 如果我要说些什么来结束这篇文章,那将是:对发现事物的运作方式感到好奇和兴奋。 当您享受探索和研究世界的乐趣时,在 3D 场景中模拟它会更有趣!

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